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	<title>Giikah.com &#187; Un español en Alemania</title>
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		<title>Momentos de ocio en Alemania: Simulador de desguace de coches</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 01:07:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bienvenidos un día más a &#8220;Momentos de ocio en Alemania&#8220;, hoy os traigo otro de los muchos simuladores superventas en Alemania, el &#8220;Simulador de desguace de coches 2011&#8220;.
Un día cualquiera en una familia alemana:
Madre: ¿A qué juegas Markus?
Markus: Nada, aquí andamos…………desguazando  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bienvenidos un día más a &#8220;<a href="http://giikah.com/index.php/2010/08/23/simulador-de-tuneladora/" target="_blank"><strong>Momentos de ocio en Alemania</strong></a>&#8220;, hoy os traigo otro de los muchos simuladores superventas en Alemania, el &#8220;<strong>Simulador de desguace de coches 2011</strong>&#8220;.</p>
<p>Un día cualquiera en una familia alemana:</p>
<p><strong>Madre:</strong> ¿A qué juegas Markus?<br />
<strong>Markus:</strong> Nada, aquí andamos…………desguazando coches.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/1BuyQBoXct27LbH2FLX02hYOd0_qw1n8bcEH-D0OC_M?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/_GD1kCOLyRQM/TV8WkLUrxlI/AAAAAAAAALg/PMMYRpdttL4/s800/Schrottplatz_Simulator%20%281%20de%201%29.JPG" alt="" width="377" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Traducción</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Schrottplatz-Simulator</strong>: Simulador de desguace de coches.</p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
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		<title>GamesCom 2010, la mayor feria de videojuegos de Europa</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 19:35:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aprovechando que tengo Köln (Colonia) aquí al lado y que por la televisión alemana no hacían más que anunciar la GamesCom, me fui con un amigo a ver qué se cocía por esos lares.

Colonia se había puesto de gala, las calles, los puentes, todo desprendía aroma GamesCom.

Nunca he sido un loco por los  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aprovechando que tengo Köln (Colonia) aquí al lado y que por la televisión alemana no hacían más que anunciar la GamesCom, me fui con un amigo a ver qué se cocía por esos lares.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://giikah.com/imagenes/eventos/gamescom/GC0.png" alt="" width="500" height="377" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Colonia se había puesto de gala, las calles, los puentes, todo desprendía aroma GamesCom.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Nunca he sido un loco por los videojuegos, tuve como todos mi época, pero ahora más que jugar, lo que me atrae es informarme a cerca de las novedades y sorpresas que dan las pequeñas y grandes empresas del videojuego. Al no haber estado en ninguna conferencia de este tipo, pensé que qué mejor momento que ahora para estrenarme.</p>
<p style="text-align: left;">La GamesCom, estaba llena de gente y había muchísimos stands dedicados a distintas compañías (Sony, Nintendo, Microsoft y muchas otras). Bajo mi punto de vista, es un evento demasiado másivo en el que no hay tiempo ni ganas de disfrutar. Digo esto porque si querías ir a ver un trailer exclusivo o jugar con lo último de lo último, sólo tenías una opción, hacer una cola de una hora. Si bien no era siempre así, en la mayoría de los casos había tanta gente esperando que te hace pensártelo dos veces antes de hacer la cola.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://giikah.com/imagenes/eventos/gamescom/GC1.png" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Entrada principal de la GamesCom.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://giikah.com/imagenes/eventos/gamescom/GC2.png" alt="" width="375" height="500" /><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Martinet" target="_blank"><strong>Charles Martinet</strong></a><strong>, ¡la voz de Mario!.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://giikah.com/imagenes/eventos/gamescom/GC3.png" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Sección de modding a PC&#8217;s.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://giikah.com/imagenes/eventos/gamescom/GC4.png" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>El mejor juego de la GamesCom, ¡carreras con sillas de oficina!.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://giikah.com/imagenes/eventos/gamescom/GC5.png" alt="" width="377" height="500" /><strong>Móvil que gané en un sorteo, ¡no está nada mal!.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Como en toda feria, regalan muchas cosas y te puedes inscribir en multitud de promociones, sin ir más lejos regalaban a todo el que quisiera dos juegos para Steam, en mi caso &#8220;Portal&#8221; y &#8220;Leaft 4 Death&#8221;, grandes juegos. También tuve la suerte de que me tocara un teléfono móvil, jugué a la típica ruleta, y no se cómo pero me tocó, yo aún no me lo creo.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">En resumen, la GamesCom me ha dejado un sabor agridulce, es sin duda un gran evento dedicado a los videojuegos, y es esa fama la que lo hace un evento masivo lleno de gente en el que te tocará esperar para ver las cosas que realmente son más interesantes. He seguido muchas veces el E3 y siempre me ha encantado ese halo de misterio y tecnología que le rodea, lamentablemente la GamesCom de Colonia no ha sido todo lo interesante que hubiera deseado, aún así espero que para el año que viene traten de mejorarla un poco.</p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Momentos de ocio en Alemania: Simulador de tuneladora</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 09:57:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Si por algo es conocida Alemania, es por su industria y su pasión por la perfección, muestra de este amor hacia lo industrial es uno de los tantos videojuegos que uno se puede encontrar por cualquier centro comercial en Alemania. Esta es una de las opciones de ocio más conocidas entre los Nordrhein-Westfaleros, con razón esta es la comunidad más industrial de toda Alemania.</p>
<p>Un día cualquiera en una familia alemana:</p>
<p><strong>Madre:</strong> ¿A qué juegas Johannencito?<br />
<strong>Johannencito:</strong> Nada, aquí andamos&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;haciéndome unos túneles.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://giikah.com/imagenes/frikadas/berg_simulator.png" alt="" width="377" height="500" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Traducción</strong> (a mi manera)</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Berg&amp;Tunnelbau simulator</strong>: Simulador de construcción de túneles en montaña.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Bohr Dich durch den Berg</strong>: Perfora a través de la montala.</p>
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		<title>Clásicos infantiles de Rusia, Chunga-Changa!!!</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 21:50:40 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vGxUtflABeU&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vGxUtflABeU&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Espectaculaaaaar, ar ar ar</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 21:57:30 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="525" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M3zfgL4gZMs&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/M3zfgL4gZMs&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="525" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Project Natal, lo nuevo de Microsoft&#8230;.</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 19:57:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Impresionante el E3 de Microsoft&#8230;

¿Wii?, no gracias.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Impresionante el E3 de Microsoft&#8230;</p>
<p><object width="540" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g_txF7iETX0&#038;hl=es&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/g_txF7iETX0&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="540" height="340"></embed></object></p>
<p>¿Wii?, no gracias.</p>
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		<title>Seleccionado entre los 10 finalistas del concurso &#8220;Videojuego mudo&#8221; del evento Gamestorming</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 11:28:15 +0000</pubDate>
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¡Muy buenas noticias desde Barcelona! Como ya os expliqué en esta entrada, me inscribí para participar en uno de los varios concursos que hay en el evento Gamestorming que se celebrará en Barcelona los días 6 y 8 de Diciembre. El concurso es de carácter nacional y por tanto podía participar quien  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamestorming.org/index.php?art=10" target="_blank"><img class="alignnone" title="Gamestorming del 6 al 8 de Diciembre, Barcelona" src="http://giikah.com/gamestorming/gamestorming.png" alt="" width="300" height="192" /></a></p>
<p>¡Muy buenas noticias desde Barcelona! Como ya os expliqué en <a href="http://giikah.com/index.php/2008/11/18/reaciendo-bandas-sonoras-hoy-bionic-commando/" target="_blank">esta entrada</a>, me inscribí para participar en uno de los varios concursos que hay en el evento <a href="http://www.gamestorming.org/" target="_blank">Gamestorming </a>que se celebrará en Barcelona los días 6 y 8 de Diciembre. El concurso es de carácter nacional y por tanto podía participar quien quisiera, pues nada, hoy por la mañana veo que me llega un e-mail de Gamestorming y veo que para sorpresa mía ¡¡me han seleccionado entre los 10 finalistas del concurso!!Es evidente que no ganaré, más que nada por los fallos que ya comenté en el post del video, por eso me siento como si lo hubiese ganado al quedar finalista!!!</p>
<p>Según me han comentado, los juezes y otros &#8220;profesionales del sector&#8221; verán estos videos para dar su veredicto, cosa que me alegra porque es una manera de darte a conocer y quien sabe&#8230;.igual suena la flauta. Además de esto, las bandas sonoras de los 10 finalistas se van a mostrar al público asistente para su votación (hay el premio de los jueces y otro del público).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rehaciendo bandas sonoras, hoy &#8220;Bionic Commando&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 13:53:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Se trata de un trabajo para la primera edición de Gamestorming un concurso relacionado con el mundo de los videojuegos, consistía en crear los efectos y la música para un video que no tenía ni lo uno ni lo otro, te lo daban sin sonido, yo opté por el que más cambios de escenas tenía, el más variado  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se trata de un trabajo para la primera edición de <a href="http://gamestorming.org/" target="_blank">Gamestorming</a> un concurso relacionado con el mundo de los videojuegos, consistía en crear los efectos y la música para un video que no tenía ni lo uno ni lo otro, te lo daban sin sonido, yo opté por el que más cambios de escenas tenía, el más variado vamos, el video en cuestión es el del juego &#8220;Bionic Commando&#8221;.</p>
<p>Hay cosas que no me gustan nada como la transición entre cuando aparece el personaje y cuando se lanza desde lo alto del edificio, y sobretodo la música que hay una vez se tira del edificio (en la original está resuelto de manera impecable), la idea es buena pero creo que hay que mejorar muchas cosas, timbres (quien dijo bateria sin reverb&#8230;), rellenar espacios pobres en riqueza instrumental (donde comienza la acción)&#8230;los efectos de sonido están más o menos bien, con cosas que mejorar o añadir pero bueno, pasable y más teniendo en cuenta que sólo he podido prepararlo en dos días&#8230;así que milagros a Fátima. <strong>Se me olvidó deciros que la música y los efectos los hice sin escuchar el video original, de hecho lo he escuchado por primera vez ahora mientras preparaba esta entrada.</strong></p>
<p><strong>Programas y hardware usados para el video:</strong></p>
<p>Hardware: PC, teclado controlador MIDI RolandED PC-180A, guitarra eléctrica Yamaha Pacífica.<br />
Entornos de trabajo: Cubase SX 2, Sibelius5, Reason, Sony Sound Forge 8.<br />
Plugins VST: Edirol Orchestra, Guitarrig 2,  Hypersonic.<br />
Efectos de sonido: Librerías libres de derechos.</p>
<p><strong>Estos son los pasos que seguí para hacer el trabajo:</strong></p>
<p>1-Visionado íntegro del video.<br />
2-Marcar puntos clave y el carácter emocional de los mismos.<br />
3-Primer esbozo de la instrumentación y tempo en función de la acción.<br />
4-Adaptar el tempo de la partitura a la imagen.<br />
5-Finalización del proceso de composición.<br />
6-Selección de efectos.<br />
7-Sincronización.<br />
8-Edición de los efectos para que la integración con el entorno en el que produce la acción sea lo más realista posible (volumen y posicionamiento estereo o paneo).<br />
9-Último repaso de los niveles de volumen de la música y los efectos además de su sincronización.<br />
10-Exportación del audio al Sony Sound Forge para realizar el master final.<br />
11-Inserción del master final al video.</p>
<p>Aquí os dejo el resultado de dos días de trabajo:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WNxxcTAvUFs&amp;hl=es&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/WNxxcTAvUFs&amp;hl=es&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Y el video con su banda sonora original:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MQnTsEp3LtI&amp;hl=es&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/MQnTsEp3LtI&amp;hl=es&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>ED&#8217;s Furry Fucking Guide To Metal!!!!</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 22:08:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Guía básica para aquellos que estén interesados en montar un grupo de música metal.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Guía básica para aquellos que estén interesados en montar un grupo de música metal.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cfdqV_sqal0&#038;hl=es&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cfdqV_sqal0&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Mother Inc.</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 16:07:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En el mismo momento en el que giré la cabeza para ver si cruzaba algún coche, me encontré con este cartel que ponía &#8220;Mother Inc.&#8221; estoy seguro de que muchos pasarían de largo sin darle mayor importancia al cartel si no fuera porque en ese preciso momento yo me estaba acordando de uno de los  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el mismo momento en el que giré la cabeza para ver si cruzaba algún coche, me encontré con este cartel que ponía &#8220;Mother Inc.&#8221; estoy seguro de que muchos pasarían de largo sin darle mayor importancia al cartel si no fuera porque en ese preciso momento yo me estaba acordando de uno de los videojuegos más míticos de la historia que nunca vieron la luz en el viejo continente, me refiero a la serie &#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mother_(video_game)" target="_blank">Mother</a>&#8221; o &#8220;<a href="http://es.youtube.com/watch?v=g3dIWyvNoxM&amp;feature=related" target="_blank">Earthbound</a>&#8220;, en realidad <a title="Página oficial de Mother Inc." href="http://www.mother.co.jp/" target="_self">la de la foto es una empresa de diseño web</a> (creo) y no tiene nada que ver con el videojuego aunque conociendo un poco a los japoneses, igual le pusieron ese nombre en su honor xD</p>
<p><img class="alignnone" title="Mother Inc. en Nagoya" src="http://www.giikah.com/imagenes/japon/nagoya/mother_inc_nagoya.png" alt="" width="500" height="375" /></p>
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		<title>Egyptian jerboa, the ultimate RPG hero</title>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2008 21:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Podría perfectamente ser fuente de inspiración para cualquier RPG, algo tal que así:
Nombre: Egyptian jerboa
Descripción: Animal urbano con muy mal genio que habita en cocinas y salones, tiene unas patas hiperdesarrolladas y una cola extremadamente rápida y fuerte. Capaz de hipnotizar a sus  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Podría perfectamente ser fuente de inspiración para cualquier RPG, algo tal que así:</p>
<p><strong>Nombre</strong>: Egyptian jerboa<br />
<strong>Descripción</strong>: Animal urbano con muy mal genio que habita en cocinas y salones, tiene unas patas hiperdesarrolladas y una cola extremadamente rápida y fuerte. Capaz de hipnotizar a sus enemigos para después comérselos a bocados.<br />
<strong>HP</strong>: 140/140<br />
<strong>Defensa</strong>: Super salto<br />
<strong>Ataque</strong>: Cola látigo<br />
<strong>Magia</strong>: Mirada hipnotizadora</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AnPKIc9lWiY&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AnPKIc9lWiY&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Remember when</title>
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		<pubDate>Mon, 19 May 2008 09:18:21 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7OTu4-YA1sg&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7OTu4-YA1sg&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Y tampoco tres sin dos x&#8217;DDDDD</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 23:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yakumo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pos ala, para terminar con la trilogia aqui va una tercera parte&#8230;.hora de ir a dormir&#8230;.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pos ala, para terminar con la trilogia aqui va una tercera parte&#8230;.hora de ir a dormir&#8230;.</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KLbFctG3tw0&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KLbFctG3tw0&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>No hay dos sin uno</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 22:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yakumo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pues eso, parece ser que el mundo no podria estar tranquilo sin un segundo video del pequeño robotito, asi que ahi va :&#8217;D

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues eso, parece ser que el mundo no podria estar tranquilo sin un segundo video del pequeño robotito, asi que ahi va :&#8217;D</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u4D25DTON-Y&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/u4D25DTON-Y&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Recordando dias de furia&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 22:51:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yakumo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los que me conocen ya saben el amor incondicional que tengo sobre este personaje azulado, y este video refleja sin duda mi pasado, cuando no era mas que un cachorrito inocente que iba descubriendo cosas nuevas cada dia&#8230;snif! por siempre, rockbuster!!!!!

P.D: Fagotero, encontre el enlace a  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los que me conocen ya saben el amor incondicional que tengo sobre este personaje azulado, y este video refleja sin duda mi pasado, cuando no era mas que un cachorrito inocente que iba descubriendo cosas nuevas cada dia&#8230;snif! por siempre, rockbuster!!!!!</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7-wtScqZ9AE&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7-wtScqZ9AE&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>P.D: Fagotero, encontre el enlace a loguearme, pura potra x&#8217;D</p>
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		<title>A partir de hoy soy boxer</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 21:54:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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Muchas veces me he parado a pensar si realmente me habían dejado de gustar los videjuegos. He tenido consolas de mil colores y épocas, y ahora con la nueva generación&#8230;no veía nada del otro mundo. Compré la Wii pensando que un cambio de aires me haría recuperar la ilusión, sin ningún tipo de  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.giikah.com/imagenes/videojuegos/xbox360/mando_xbox360_controller.png" alt="" /></p>
<p>Muchas veces me he parado a pensar si realmente me habían dejado de gustar los videjuegos. He tenido consolas de mil colores y épocas, y ahora con la nueva generación&#8230;no veía nada del otro mundo. Compré la Wii pensando que un cambio de aires me haría recuperar la ilusión, sin ningún tipo de resultado positivo&#8230;y lo dice un fan de Nintendo y de los buenos videojuegos (PC, consolas, portátiles, etc&#8230;).</p>
<p>Una temporada a mi amigo y algunas veces colaborador en giikah.com &#8220;Yakumo&#8221; nos daba por jugar con su Xbox360 y la verdad es que me lo pasaba bastante bien, pero tampoco era una sensación de disfrute convencido, simplemente me lo pasaba bien jugando con un amigo.</p>
<p>Gracias a unos ahorrillos hace dos días me hice con una Xbox360 junto con el juego de carreras <a href="http://www.gametrailers.com/player/25840.html" target="_blank">Project Gotham Racing 4</a> gracias a las <a href="http://www.elcorteingles.es/tiendas_e/cda/VJ_sin_columna_derecha/0,4714,PD13339!ECI,00.html" target="_blank">nuevas rebajas</a> que está haciendo Microsoft y porqué no decirlo, tenía ganas de saber si la consola que más de medio mundo idolatra sería la fuente de nuevas alegrías y buenos ratos. En el caso de que no resultase un éxito&#8230;mi adiós al mundillo de las consolas sería definitivo. Y bien, ¿qué tal?&#8230;</p>
<p>Después de dos intensos días de pruebas y partidas, no tengo más que buenas palabras hacia el planteamiento de la Xbox360, un mundo &#8220;Online&#8221; perfecto (demos, videos, imágenes, torneos&#8230;), un catálogo de juegos que rozan un nivel de calidad nunca antes visto desde la época dorada que se vivió en los últimos años de la PlayStation.</p>
<p>Ideas de hardware útiles, uno de los mejores mandos/controles de la historia sin duda alguna, tanto por su ergonomía como por su calidad de materiales. Micrófono para hablar cómodamente mientras juegas online, para poder hablar con tus amigos o con los compañeros contra los que estés jugando. Puertos USB para conectar reproductores de MP3, cámaras, etc&#8230;desde donde se podrán ver imágenes y escuchar las canciones que tengamos dentro.</p>
<p>Calidad gráfica más que buena (no reaccionar durante los primeros segundos de juego del <a href="http://www.gametrailers.com/player/23825.html" target="_blank">Bioshock</a> por creer que era un video&#8230;no tiene adjetivo alguno&#8230;¡increible!).</p>
<p>En fin, que no quepo en mí de gozo y que creo que Nintendo se ha quedado definitivamente huérfana de uno de sus seguidores, aunque no por ello dejaré de verla como la compañía más importante de la historia de los videojuegos. Sólo me queda decir a todos aquellos que como yo &#8220;han perdido la fé&#8221;, que no duden en hacerse con una 360&#8230;no os arrepentiréis, en serio. </p>
<p>Justo hoy pude leer <a href="http://www.vandal.net/noticia/31955/microsoft-duplica-las-ventas-europeas-de-xbox-360/" target="_blank">una noticia</a> que decía que Microsoft ha duplicado el número de ventas europeas de Xbox360 gracias a la bajada de precios, la verdad es que es una noticia muy buena para todos los poseedores de una 360 ya que a partir de ahora cada vez habrá más gente que opte por la videoconsola de Microsoft como su nueva &#8220;NextGen&#8221;.</p>
<p>Si a alguien le interesa aquí dejo mi gamertag|nick en el <a href="http://www.xbox.com/es-es/live/" target="_blank">Xbox Live</a>:</p>
<p><strong>Giikah</strong></p>
<p>Ah!! se me olvidaba&#8230;preparaos que ya llega&#8230;GTA IV</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/C9ZqnQjagO0&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/C9ZqnQjagO0&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Salvar al soldado Ryan TEAM FORTRESS 2 style</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 19:42:11 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CTGrjcgSeAA&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CTGrjcgSeAA&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Ubisoft en la ESMUC</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 17:35:24 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[joan trenchs]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta semana he visto unas cuantas actividades que se van a hacer en la ESMUC, pero de entre todas hay una que me ha llamado la atención por encima de las demás
&#8220;Música para videojuegos: el fenómeno casual por Joan Trenchs, director del departamento de sonido de Ubisoft&#8221; Organiza: Departamento de  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana he visto unas cuantas actividades que se van a hacer en la ESMUC, pero de entre todas hay una que me ha llamado la atención por encima de las demás</p>
<p><strong>&#8220;Música para videojuegos: el fenómeno casual por Joan Trenchs, director del departamento de sonido de <a href="http://ubi.com/es/" target="_blank">Ubisoft</a>&#8221; Organiza: Departamento de sonología<br />
</strong></p>
<p><strong>La conferencia analizará las claves del boom de los juegos casuales y las aportaciones que realizan estos juegos al hecho de hacer jugar con el sonido: desde Jam Sessions hasta Electroplacton.</strong></p>
<p>Esta conferencia es pública y por tanto de libre acceso.</p>
<p>Datos de interés:</p>
<p>Fecha: 28 de Abril</p>
<p>Hora: De 18 a 21h</p>
<p>Lugar: Aula 350 de la ESMUC</p>
<h2 class="seccionsPrincipals blanc xxPersota"><span class="xPetit">S</span>ituaci<span class="xPetit">ón de l&#8217;ESMUC</span></h2>
<p>Edifici <em>L’Auditori</em><br />
Padilla, 155. 08013 Barcelona.<br />
Tel.: (+34) 933 523 011.<br />
Fax: (+34) 933 497 108.</p>
<table class="simple" border="0">
<tbody>
<tr class="aTop">
<td><strong>Metro:</strong></td>
<td>
<div class="xPeresquerra">Línea 1: Marina i Glòries.<br />
Línea 2: Monumental.</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table class="simple" border="0">
<tbody>
<tr class="aTop">
<td><strong>Tranvia:</strong></td>
<td>
<div class="xPeresquerra">Trambesòs (línea T4), Auditori-Teatre Nacional.</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table class="simple" border="0">
<tbody>
<tr class="aTop">
<td><strong>Autobús:</strong></td>
<td>
<div class="xPeresquerra">6, 7, 10, 56, 62.</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table class="simple" border="0">
<tbody>
<tr class="aTop">
<td><strong>Tren:</strong></td>
<td>
<div class="xPeresquerra">Barcelona &#8211; Arc de Triomf.</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Samus Aran, la rompe corazones</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 21:54:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<title>No more heroes</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 21:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.no-more-heroes.co.uk/" target="_blank"><img src="http://giikah.com/imagenes/videojuegos/nintendo/no_more_heroes_ass_culo_real.jpg" alt="Real No More Heroes" height="183" width="250" /></a></p>
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		<title>Mario se suma al repertorio</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 12:56:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El &#8220;Quintet J&#8221; donde toco con unos amigos de la ESMUC es un grupo de cinco instrumentos de viento (oboe, flauta, trompa, clarinete y fagot), desde hace no mucho el clarinetista me dijo así como quien no quiere la cosa que molaría tener una versión arreglada para quinteto de viento del Super Mario  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El &#8220;Quintet J&#8221; donde toco con unos amigos de la ESMUC es un grupo de cinco instrumentos de viento (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Oboe" target="_blank">oboe</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Flauta" target="_blank">flauta</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Corno_franc%C3%A9s" target="_blank">trompa</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Clarinete" target="_blank">clarinete</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fagot" target="_blank">fagot</a>), desde hace no mucho el clarinetista me dijo así como quien no quiere la cosa que molaría tener una versión arreglada para quinteto de viento del Super Mario Bros. pues nada la pieza ya está lista. Si es que tenemos un clarinetista que no nos lo merecemos&#8230;yo no le haría ascos a un Zelda tampoco.</p>
<p><img src="http://giikah.com/imagenes/videojuegos/nintendo/do_the_mario.png" /></p>
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		<title>Dos regalos para los oidos</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 23:53:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yakumo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pocas veces me vereis recomendando musica, porque para eso soy muy especial, pero cuando lo hago es por algo, y aqui una muestra de ello, dos grandes bandas sonoras inspiradas en dos conocidos juegos.
La primera que recomiendo es&#8230;
Final Fantasy VII: Voices of the lifestream 

Una buena banda sonora  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pocas veces me vereis recomendando musica, porque para eso soy muy especial, pero cuando lo hago es por algo, y aqui una muestra de ello, dos grandes bandas sonoras inspiradas en dos conocidos juegos.</p>
<p>La primera que recomiendo es&#8230;</p>
<p><font color="#33cccc"><strong>Final Fantasy VII: Voices of the lifestream </strong></font></p>
<p><img src="http://img125.imageshack.us/img125/3466/albumfrontsw0.jpg" height="260" width="320" /></p>
<p>Una buena banda sonora inspirada en los temas del juego con diferentes estilos de musica, cabe remarcar la version de <em>&#8220;One-Winged Angel&#8221;</em>, de mis preferidas por el toque retro del principio. 4 Cd´s que valen mucho la pena :)</p>
<p>Web oficial : <a href="http://ff7.ocremix.org/" target="_blank">Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Y la segunda que recomiendo&#8230;</p>
<p><font color="#33cccc"><strong>Chrono Trigger: Chrono Symphonic </strong></font></p>
<p><img src="http://cdn.last.fm/coverart/300x300/3269065.jpg" height="300" width="300" /></p>
<p>Tranquila y relajante, no puedo definirla de otra manera.</p>
<p>Web oficial : <a href="http://chrono.ocremix.org/" target="_blank">Chrono Trigger: Chrono Symphonic</a></p>
<p>Saludetes!!</p>
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		<title>Pantalla multitáctil con un mando de Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 21:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lo que se puede legar a inventar la gente, ¡increible!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que se puede legar a inventar la gente, ¡increible!</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5s5EvhHy7eQ&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5s5EvhHy7eQ&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Super Mario Bross , la pelicula anime</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 00:41:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yakumo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un tiempo sin escribir bien merece una buena entrada, asi que aqui queda esto :P
Lastima la falta de subtitulos pero curiosamente me enterao de mucho de los dialogos X&#8217;D esto de ver anime subtitulado parece que empieza hacer efecto







]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un tiempo sin escribir bien merece una buena entrada, asi que aqui queda esto :P</p>
<p>Lastima la falta de subtitulos pero curiosamente me enterao de mucho de los dialogos X&#8217;D esto de ver anime subtitulado parece que empieza hacer efecto</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6JKB0jClSe8&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6JKB0jClSe8&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VKmJ_U-VCbA&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VKmJ_U-VCbA&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/parHn9LDQBU&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/parHn9LDQBU&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pMN90dRMBWI&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pMN90dRMBWI&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y--yXh1o_jk&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Y--yXh1o_jk&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hBz2IWbGhII&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hBz2IWbGhII&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Wlg0P6Ex54M&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Wlg0P6Ex54M&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>New Super Mario Bros y Mega64, nuestro gordito videoconsolero</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 22:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yakumo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sin duda uno de los mejores videos de Mega64 con la aparicion de un gran personaje conocido por todos&#8230;.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sin duda uno de los mejores videos de Mega64 con la aparicion de un gran personaje conocido por todos&#8230;.</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hQ-xsBZ_Nqo&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hQ-xsBZ_Nqo&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Recordando grandes juegos de ayer y hoy -Zone of the Enders 2: The Second Runner-</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 23:30:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yakumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Mechas, explosiones, freneticas batallas y velocidad, es lo que han echo de este juego uno de los grandes titulos de PS2 y poco conocido por muchos. Despues de una primera parte bastante buena pero dejandose ver poco salio la secuela sorprendiendo a muchos y dejando a la primera parte a la altura  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mechas, explosiones, freneticas batallas y velocidad, es lo que han echo de este juego uno de los grandes titulos de PS2 y poco conocido por muchos. Despues de una primera parte bastante buena pero dejandose ver poco salio la secuela sorprendiendo a muchos y dejando a la primera parte a la altura del betun siendo bastante buena ya esta, la magia de manejar un robot como si de un anime se tratase, lanzando millones de misiles a la vez, atacando con espalda, atrapando a los enemigos y estampandolos contra otros, la banda sonora y la mezlca de escenas anime de calidad con el juego ha sido el causante de ser un digno juego que reposa en mi estanteria y luzco con orgullo. Por si fuera poco encima tienes la unica oportunidad de ver el Vic Viper de Gradius en su version mecha, una autentica chulada ;&#8217;)</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Li99Untr5Ug&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Li99Untr5Ug&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Recordando grandes juegos de ayer y hoy -Fatal Frame 2: Crimson Butterfly-</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 01:26:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yakumo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace unos meses consegui la edicion de Xbox de este gran juego, en los que mejoraba graficamente a la version de Ps2 y ganaba mas aun con extras tales como poder jugar todo el juego en primero persona entre otras cosas. Sin duda una de mis sagas favoritas de juegos de terror, los cuales me han echo  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos meses consegui la edicion de Xbox de este gran juego, en los que mejoraba graficamente a la version de Ps2 y ganaba mas aun con extras tales como poder jugar todo el juego en primero persona entre otras cosas. Sin duda una de mis sagas favoritas de juegos de terror, los cuales me han echo pasar malos momentos, sobre todos esta segunda parte, mi preferida de las 3 existentes. Y como me puesto melancolico aqui dejo el super trailer que te sacabas al terminar el juego con el final bueno. Ahora que Fatal Frame 4 se ha confirmado en Wii, solo queda esperar, me habria gustado mas en la Xbox 360 por el tema de graficos y tal, pero bueno, sea lo que sea me lo comprare. Si teneis posibilidad de catar la saga, sin duda no os dejara indiferentes :&#8217;D</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KkPIQeU_2S8&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KkPIQeU_2S8&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Mil y un videojuegos en una historia</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 00:06:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yakumo</dc:creator>
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w3mpbx0wFks&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/w3mpbx0wFks&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
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		<title>Mario Galaxy&#8230;tras 25 años de espera&#8230;por fin ha llegado a su destino</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 18:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
JO-JO-JO

¡¡Yo ya tengo el mio!! (menos mal que uno tiene amistad con Yamauchi-san&#8230;porque la salida oficial es para este viernes xD )



Esta noche será antológica
 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.giikah.com/imagenes/videojuegos/wii/mario_galaxy/mario_galaxy_wii_giikah.png" alt="" /></p>
<p>JO-JO-JO<br />
<img src="http://www.giikah.com/imagenes/gifs/carcajadas.gif" alt="" /></p>
<p>¡¡Yo ya tengo el mio!! (menos mal que uno tiene amistad con Yamauchi-san&#8230;porque la salida oficial es para este viernes xD )</p>
<p><img src="http://www.giikah.com/imagenes/gifs/fiesta.gif" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.giikah.com/imagenes/gifs/happydance.gif" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.giikah.com/imagenes/gifs/Fresh20Prince.gif" alt="" /></p>
<p>Esta noche será antológica</p>
<p><img src="http://www.giikah.com/imagenes/gifs/ranagustavo.gif" alt="" /> <img src="http://www.giikah.com/imagenes/gifs/mario_galaxy.gif" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Endless Ocean &#8211; El poder de las &#8220;Touch! Generations&#8221; de Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 16:56:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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&#8220;Endless Ocean&#8221; también conocido como &#8220;Forever Blue&#8221;, es otra de las apuestas de Nintendo por las &#8220;Touch! Generations&#8220;, en Japón ha sido uno de los últimos superventas, miles de copias vendidas, y unas notas sobresalientes en las revistas de videojuegos más importantes de Japón. Yo lo he estado  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://giikah.com/imagenes/videojuegos/wii/endless_ocean/Endless-ocean-forever-blue-wii.jpg" alt="Endless Ocean versión japonesa" height="500" width="332" /><br />
<img src="http://giikah.com/imagenes/videojuegos/wii/endless_ocean/Forever_Blue_wii.jpg" />&#8220;<a href="http://www.touchgenerations.com/esES/games_Wii_TGP/endless_ocean/overview_endless_ocean.php" target="_blank">Endless Ocean</a>&#8221; también conocido como &#8220;Forever Blue&#8221;, es otra de las apuestas de Nintendo por las &#8220;<a href="http://www.touchgenerations.com/esES/touch_generations/what_is_touch_generations.php#" target="_blank">Touch! Generations</a>&#8220;, en Japón ha sido uno de los últimos superventas, miles de copias vendidas, y unas notas sobresalientes en las revistas de videojuegos más importantes de Japón. Yo lo he estado jugando un poco ayer y hay que decir que es una experiencia ipnotizadora, uno se queda embobado viendo a los tiburones blancos pasando por encima del personaje, un rincón donde un grupo de suños japoneses están desovando y así un largo etc de cosas. Es un concepto de juego enfocado al disfrute, no hay enemigos, nadie puede hacerte daño, tu principal cometido será el de bucear por las inmensidades del mar y si quieres, realizar algunos trabajos para la unión oceanográfica a la que perteneces (dar paseos a clientes, sacar fotos&#8230;). Es el juego perfecto para aquellos que quieren escapar de misiones y objetivos típicos de la mayoría de videojuegos y que simplemente quieren disfrutar explorando el fondo marino, descubriendo nuevas especies y sitios increíbles. Aquí uno, está disfrutando como un enano, por cierto, se puede poner la música de fondo que queramos, tansolo hace falta una tarjeta SD y unas cuantas canciones relajantes, aunque hay que reconocer que la banda sonora del juego es maravillosa.</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p><code><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1-wl1aCxm_U&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1-wl1aCxm_U&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></code></p>
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		<title>¡¡Zerg Rush kekeke!!</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 21:51:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
¡Viva el Starcraft!
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://giikah.com/imagenes/humor/ZergRush.jpg" alt="Cuidado con los Zerg...son una raza un poco agresiva" height="353" width="512" /></p>
<p>¡Viva el Starcraft!</p>
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		<title>¡Ohhh amo y señor del Ikaruga, nos arrodillamos ante ti!</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 21:16:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
¿Pero ehto que eh lo que eh? xDDDDD yo me metí mis buenos vicios al Ikaruga en la Dreamcast pero de ahí a llegar a hacer lo de este japo&#8230;hay un trecho&#8230;&#8230;.DIOS!!!! xD
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ToBdzV7w5Pc"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ToBdzV7w5Pc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>¿Pero ehto que eh lo que eh? xDDDDD yo me metí mis buenos vicios al Ikaruga en la Dreamcast pero de ahí a llegar a hacer lo de este japo&#8230;hay un trecho&#8230;&#8230;.DIOS!!!! xD</p>
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		<title>Halo 3 &#8211; &#8220;Believe&#8221;</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 19:24:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 
Un spot publicitario del videojuego de Xbox 360 &#8220;Halo 3&#8243; rodado integramente con miniaturas, la verdad es que el efecto que se consigue al rodar con &#8220;muñequitos&#8221; es increible.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><embed flashVars="altServerURL=http%3A%2F%2Fwww.metacafe.com&#038;playerVars=showStats=no|autoPlay=no|videoTitle=Halo%203%20-%20Believe"  src="http://www.metacafe.com/fplayer/818863/teaser_halo_3.swf" width="400" height="345" wmode="transparent" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"> </embed></p>
<p>Un spot publicitario del videojuego de Xbox 360 &#8220;Halo 3&#8243; rodado integramente con miniaturas, la verdad es que el efecto que se consigue al rodar con &#8220;muñequitos&#8221; es increible.</p>
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		<title>Por el Street Fighter, por Dhalsim</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 00:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

Petición a Capcom
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Por el Street Fighter, por Dhalsim...danos lo que queremos Capcom" href="http://www.petitiononline.com/dhalsim/petition.html" target="_blank"><br />
<img class="aligncenter" title="Street Fighter, Dhalsim" src="http://giikah.com/imagenes/videojuegos/varios/dhalsim.jpeg" alt="Street Fighter, Dhalsim" align="left" /></a><br />
<a title="Por el Street Fighter, por Dhalsim...danos lo que queremos Capcom" href="http://www.petitiononline.com/dhalsim/petition.html" target="_blank">Petición a Capcom</a></p>
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		<title>¡¡Nintendo quiere llevarte al infierno!!</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Aug 2007 21:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
El chaval estÃ¡ un poco zumbaete xDD
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/s3xCXiv53KE" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/s3xCXiv53KE" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>El chaval estÃ¡ un poco zumbaete xDD</p>
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		<title>¿Next-Gen?</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Aug 2007 12:28:53 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Wii owned" src="http://giikah.com/imagenes/videojuegos/wii/nextgenwii.jpg" alt="Wii owned" /></p>
<p><img title="Wii owned 4 hits" src="http://giikah.com/imagenes/videojuegos/wii/nextgenwii2.jpg" alt="Wii owned 4 hits" /></p>
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		<title>La realidad de los betatesters</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 11:45:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Hoy os hablaré de una época curiosa de mi pasado&#8230;yo fui betatester de videojuegos.
En esta ocasión me tomaré la libertad de hablar sólamente acerca de un hecho ampliamente tratado en los videojuegos&#8230;los bugs o errores que aparecen durante las partidas. Muchos hemos sido los que hemos visto fallos  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://giikah.com/imagenes/videojuegos/varios/testing.jpg" alt="" /></p>
<p>Hoy os hablaré de una época curiosa de mi pasado&#8230;yo fui betatester de videojuegos.</p>
<p>En esta ocasión me tomaré la libertad de hablar sólamente acerca de un hecho ampliamente tratado en los videojuegos&#8230;los bugs o errores que aparecen durante las partidas. Muchos hemos sido los que hemos visto fallos garrafales, ya sean de gráficos, de incoherencias en los textos, bloqueos del videojuego por realizar un tipo de acciones que no son aceptadas por el software&#8230;etc. Sí­, todos esos fallos pueden verse en productos ya puestos a la venta, no importa si son juegos actuales o antiguos&#8230;los bugs siempre les perseguirán, y ¿sabéis qué?&#8230;gran parte de esos bugs ya se conocí­an antes de que se realizaran las copias finales para la venta al público.</p>
<p>No es culpa de los testers, ni de los programadores, sino del mercado y los directivos deseosos de sacar sus productos lo antes posible y en plazos muy cortos de tiempo. Esto era el pan de cada dí­a en la empresa en la que yo y otros amigos habí­amos comenzado a trabajar, cada dí­a veí­amos un bug/fallo con distintos grados de importancia, todos eran reportados al instante ¿y para qué?, para que los programadores te dieran respuestas del tipo &#8220;Lo siento, pero no hay tiempo para arreglarlo&#8221;, &#8220;Veremos lo que se puede hacer&#8230;&#8221;, y no es que ellos no quisieran solucionar los fallos, claro que no, pero es que volví­as al dí­a siguiente y te volví­as a encontrar los mismos fallos o incluso otros nuevos a causa de haber retocado el código del juego.</p>
<p>Está claro que esto no ocurre en todas las empresas de videojuegos o de software, pero os puedo asegurar que sino el 90, el 80% de los bugs que se pueden ver en un videojuego que ya se ha puesto a la venta, son viejos conocidos por la seccón de testing y si hay algunos culpables de que sigan ahí­, eso son sin duda alguna los términos de plazo imposibles, y los programadores con pocas ganas de volver a reescribir el código fuente.</p>
<p>Como habéis comprobado, los testers son una de las partes más importates durante el desarrollo de un videojuego, pero por desgracia no tenemos la &#8220;autoridad&#8221; suficiente para poner orden, sino&#8230;más de uno temblarí­a con sólo escuchar el paso firme de un tester acercándosele por su espalda&#8230;bueno&#8230;de hecho&#8230;eso ya pasa xDDD</p>
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		<title>Ponte a la moda con el cinturón de la NES</title>
		<link>http://giikah.com/ponte-a-la-moda-con-el-cinturon-de-la-nes</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 11:26:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
En su web también se pueden comprar cinturones con distintos mandos.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nesbuckle.com/index.php" target="_blank"><img src="http://giikah.com/imagenes/frikadas/nesbelt.jpeg" alt="" /></a></p>
<p>En <a href="http://www.nesbuckle.com/index.php" target="_blank">su web</a> también se pueden comprar cinturones con distintos mandos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comprobando la salud de nuestra Dreamcast</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 22:25:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Para eso sirve el Sega Dreamcast CHECK-GD: Loop Checker Version 1.00, era un disco utilizado para comprobar la salud de una Dreamcast a nivel de hardware, este GD-ROM era para uso interno de SEGA y nunca fue distribuido a otras compañí­as.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para eso sirve el <strong>Sega Dreamcast CHECK-GD: Loop Checker Version 1.00,</strong> era un disco utilizado para comprobar la salud de una Dreamcast a nivel de hardware, este GD-ROM era para uso interno de SEGA y nunca fue distribuido a otras compañí­as.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JAL7l1YA49Q" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/JAL7l1YA49Q" wmode="transparent"></embed></object></p>
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		<title>Mis dos pasiones por fin unidas&#8230;el fagot y los videojuegos</title>
		<link>http://giikah.com/mis-dos-pasiones-por-fin-unidasel-fagot-y-los-videojuegos</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Jul 2007 21:19:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giikah</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[
AquÃ­ os dejo al cuarteto de fagotes &#8220;Oberlin&#8221; interpretando los siguientes temas del mundillo de los videojuegos de Nintendo:
1 &#8211; Super Mario 3 2nd stage
2 &#8211; Super Mario World (sfc) ground stage
3 &#8211; Super Peach mini game selection BGM(NDS)
4 &#8211; Yoshi Land(GBA)
5 &#8211; Super Mario Land 1(GB)
6 &#8211; Super  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2gXh83hNnWw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2gXh83hNnWw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>AquÃ­ os dejo al cuarteto de fagotes &#8220;Oberlin&#8221; interpretando los siguientes temas del mundillo de los videojuegos de Nintendo:</p>
<p>1 &#8211; Super Mario 3 2nd stage<br />
2 &#8211; Super Mario World (sfc) ground stage<br />
3 &#8211; Super Peach mini game selection BGM(NDS)<br />
4 &#8211; Yoshi Land(GBA)<br />
5 &#8211; Super Mario Land 1(GB)<br />
6 &#8211; Super Mario Theme(FC)<br />
7 &#8211; Super Mario USA(also super mario advance)(gba)(arranged slow)<br />
8 &#8211; Mario Swimming<br />
9 &#8211; Castle<br />
10 &#8211; Clear<br />
11 &#8211; My own stuff and mario theme<br />
12 &#8211; Flag</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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