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¿Está perdiendo la industria de los videojuegos originalidad?
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Y es que intento recordar cual fue el último juego que me llegué a terminar y para ser sinceros, me cuesta trabajo recordarlo. Está bien, reconozco que no soy ningún friki de los videojuegos, de hecho nunca he jugado demasiado, pero sí que desde hace unos años tuve la idea de conseguir alguna de las consolas con las que había pasado buenos ratos en casa de mis colegas…y ¿cual fue el resultado?. Pues el resultado fue que efectivamente cuando volví a jugar a esos juegos que tan buenos recuerdos tenía lo volví a pasar en grande, esas músicas, esa jugabilidad esas historias tan increibles me transportaron a otra época, la época en la que disfrutaba de los pocos videojuegos que había jugado.
Pero…después de terminarme esos juegos y probar otros, descubrí el porqué de aquella sensación de disfrute…era mi primera vez, mi primer juego de lucha (juego de boxeo de la Atari 2006), la primera vez que jugué a un plataformas 2D (Super Mario Bros.), la primera vez que jugué a un juego de plataformas 3D (Mario 64), la primera vez que corrí con coches en 3D (Ridge Racer Type 4), la primera vez que apreté el gatillo de una pistola virtual (Golden Eye 64), mi primera aventura 3D (The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time), la primera vez que sentí miedo con un juego (Resident Evil 2), la primera vez que me convertí en un espía (Metal Gear Solid), mi primer juego de estrategia (Age Of Empires), mi primera aventura gráfica (The Secret Of Monkey Island)…y así con el resto de géneros habidos y por haber. Esa era la razón por la que cuando volvía a jugar a esos juegos, volvía a sentirme como un niño con zapatillas nuevas, porque esos juegos fueron los que me hicieron descubrir los diferentes géneros del mundillo de las consolas y el PC.
Es a partir de entonces cuando voy viendo otros plataformas 2D, FPS, juegos de carreras, aventuras y sin duda muchos logran sorprenderme y los disfrutaré incluso más que “los primeros”, juegos como StarCraft, The Longest Journey, Call Of Duty han marcado un antes y un después para mi, pero el problema es que a dÃa de hoy, es muy dificil que yo vuelva a tener las mismas sensaciones de entonces y es que la industria no para de sacar secuelas, reutilizar sistemas ya saturados y lo que es peor, venderlo como si de una novedad se tratase, sí, por supuesto que me gusta descubrir nuevas historias en una aventura gráfica, o un nuevo tipo de “raza” en un juego de estrategia, pero el jugador que llevo dentro me impide terminar un juego, pasar por mazmorras o derrotar a jefes finales que con toda seguridad yo había intuido que aparecerían durante la partida.
Por suerte o necesidad aunque a cuentagotas se van publicando juegos nunca antes vistos ni imaginados, y es ahí donde los mandamases de la industria de los videojuegos podrán si quieren rescatar a aquellos que poco a poco estamos dejando los videojuegos y disfrutamos básicamente de los cotilleos que se escuchan por los foros especializados. El mercado se renueva unos descubren sus primeros juegos y otros ven resignados un mundo carente de originalidad e innovación, vosotros ¿quienes sois?.
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Resumen de las principales fuentes de información españolas de videojuegos
0La información videojueguil española se puede decir que se aglomera en tres sitios: Vandal, Meristation y EOL.
Características Generales:
No demasiada información en la página principal, pero sí en los foros.
Foro:
Mayoría nintendera, nulo interés por las novedades en PC y unos moderadores surrealistamente duros.
A favor:
-Si te gusta Nintendo, has encontrado el foro perfecto.
En contra:
-Por momentos parece que estés en Corea del Norte gracias a los moderadores.
-Poco interés por el PC
-Un foro por debajo de la media en cuanto a optimización y características.
Características Generales:
Mucha información en la página principal, entrevistas, reviews, reportajes, etc.
Foro:
Sony tiene uno de sus feudos más importantes en los foros de Meristation, aunque no es tan exagerado como el caso de vandal, además el resto de secciones son siempre muy activas, ya sea en PC, Libros, Cine, etc…
A favor:
-Hay de todo un poco.
-Su Off-Topic es de los más visitados.
En contra:
-El “nivel” de conocimiento de los usuarios no es muy alto.
Características Generales:
Nula información acerca de videojuegos en la página principal, aunque sí de novedades referentes a temas de lectores ópticos, chips, banda ancha, etc
Foro:
Los usuarios que pueblan estos foros suele ser gente bastante entendida en todo, este foro se caracteríza por tratar abiertamente el mundo de la “scene” aunque más centrado a la realización de copias de seguridad que a la programación.
A favor:
-Variado.
-Mayoría de usuarios “inteligentes”.
-Las ultimas noticias llegan muy rápido a los foros.
-De vez en cuando se hacen sorteos.
-Bastante neutralidad.
En contra:
-Algunas secciones no relacionadas con los videojuegos pecan de poca actividad.
NOTA: Los comentarios “A favor” y ” En contra” hacen referencia a los foros, no a la página principal.
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LucasArts y las bandas sonoras que marcaron nuestra infancia
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Qué poco se habla de la música creada para los videojuegos, yo creo que una buena banda sonora es capaz de crear incluso una mejor experiencia de juego, ejemplos claros son los juegos de LucasArts, u otros como Mafia, Call of Duty, etc…la música “te mete” literalemente en el papel del protagonista.
Por esa razón me apetece compartir con vosotros un pequeño tesoro escondido por ese laberinto de enlaces denominado “Internet”.
En esta maravilla de web tenéis recopiladas gran parte de las bandas sonoras de los juegos creados por LucasArts, como el GRANDÍSIMO “Grim Fandango”, el mÃtico “Monkey island”, el descojonante “Day of the Tentacle” y algunos más.
Y por si esto os parecía poco, en la misma web disponéis de las carátulas de los discos…¡Que se nos van de las manoos señora!
¡Saludos!


